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TÉCNICA DE CREATIVIDAD: ANALOGÍAS

sábado, 13 de enero de 2018

TÉCNICA DE CREATIVIDAD: ANALOGÍAS





ANALOGÍAS
Existen diversas técnicas que utilizan las analogías, mediante las cuales se trata de aplicar a un objeto, concepto o situación que se desea modificar, la lógica o características de otro objeto (concepto o situación) diferente (Margheretis2008).
La analogía es una técnica de creatividad que se basa precisamente en asociar elementos, a viene del griego αναλογíα (ana ‘reiteración o comparación’ y logos ‘estudio’) y según la RAE es el razonamiento basado en la existencia de atributos semejantes en seres o cosas diferentes (Saavedra2017).
Forzar las conexiones entre realidades que en otro contexto pueden resultar lejanas provoca el pensamiento divergente y la generación salvaje de ideas. En este sentido, es recomendable utilizar esta técnica cuando se requiera de un impulso o provocación extra porque o bien las ideas no son lo suficientemente innovadoras o el proceso creativo se encuentra estancado (Jimenez2017).
En las analogías el proceso mental que hace nuestro cerebro es extraer un conocimiento familiar de la memoria a largo plazo,  que ayude a comprender o crear algo nuevo. Según estudios experimentales, existen cinco momentos diferentes para llegar a solucionar un problema con esta técnica:
·             Representación mental del análogo meta u objetivo
·  Búsqueda, selección y recuperación de análogos base potencialmente relevantes y familiares
·    Correspondencia entre los componentes del problema base y del problema meta según características estructurales, superficiales, objetivos del razonador y exigencias del entorno
·      Adaptación y evaluación de las correspondencias realizadas
·      Formulación de deducciones sobre el problema
Una técnica muy utilizada en creatividad es la Sinéctica, creada por William Gordon, se vale de analogías y metáforas de modo sistemático, para cambiar el marco de referencia que tiene como finalidad la solución de un problema.
PROCESO
Incluye dos aspectos básicos: volver conocido lo extraño, y volver extraño lo conocido, a través de cuatro mecanismos analógicos:
·   Analogías directas: se comparan directamente dos hechos, productos o situaciones (por ejemplo comparar shampoo con café instantáneo).
·     Analogías personales: se describe el hecho o problema en primera persona, identificándose o cumpliendo el rol de los integrantes y componentes del problema (por ejemplo si se quiere mejorar el envase de un producto, nos ponemos en el lugar del cliente y nos preguntamos ¿cómo lo abro? ¿cómo lo tomo?).
·    Analogías simbólicas: se intenta describir el problema con una imagen global que, partiendo de la estética, lo muestre desde otro punto de vista (por ejemplo si se propone mejorar el flujo de información desde la cúspide de la organización alcanzando todos los niveles, podríamos compararlo con las hojas de un árbol que en otoño, caen desde las ramas hasta el suelo...)
·     Analogías fantásticas: se traslada el problema a un mundo ideal, donde no hay condiciones restrictivas, para luego devolverlo al mundo concreto con nuevas ideas (por ejemplo preguntarse qué pasaría si la información en nuestra organización se trasladara telepáticamente...)
RECOMENDACIONES
·         Reuniones y discusiones de resolución de problemas.
·      En grupos entrenados, por su grado de dificultad.
·    Mejorar la calidad de procesos dentro de las organizaciones, adaptando las características distintivas de un mercado u organización a otros que aparentemente no tendrían mucho que ver.
·    Permite entender algo que no conocemos mediante otra cosa que conocemos mejor.
APLICACIÓN
1.        Definir exactamente aquello de lo que se quiera obtener ideas, es decir establecer el foco creativo.
Ejemplo: Área programación:
Pasos para la solución de un problema (en matemática, física o cualquier área)
2.    Determinar un campo analógico al azar. Las primeras veces que se decida utilizar esta técnica, se puede elegir uno de los campos recogidos en el cuadro adjunto. Una vez que se tenga cierta destreza aplicando la técnica, se puede utilizar cualquier otro campo que resulte del agrado de las personas involucradas en el proceso creativo.
Listado de campos analógicos
Astrología
Medio ambiente
Telefonía móvil
Jardinería
Cine
Restauración
Política
Medicina
Informática
Periodismo
Salud
Cerámica
Pesca
Animales
Ciencia ficción

3.    Reformular el foco creativo en base al campo analógico seleccionado
Pasos que utiliza un médico para curar a una persona
4.    Apuntar los significados y funcionamiento propios del campo analógico
5.    Encontrar y forzar el planteamiento del mayor número de paralelismos, por absurdas y retorcidas que puedan parecer las ideas
6.    Analizar si las conexiones establecidas son válidas y pueden ser aplicadas directamente o con ciertas modificaciones  (Jimenez2017)
SITIOS DE INTERÉS 
· Jimenez Suvieta Diego (2017), Tecnicas De Creatividad Analogías, https://prezi.com/ou3mdj8i44ym/tecnicas-de-creatividad-analogias/?webgl=0
·   Margheritis María Laura, Santangelo María Andrea (2008), “Las técnicas de creatividad: un enfoque sobre su utilidad, https://mportillob.files.wordpress.com/2008/08/tecnicas_creatividad.doc
· Saavedra Seoane Marcos (2017) Técnicas De Creatividad: Las Analogías, https://designthinking.gal/tecnicas-de-creatividad-las-analogias-i/

 




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